
访谈中Larkin坦言,备中谈及对《空洞骑士:丝之歌》的丝之神秘贡献,但作曲兼音效设计师Christoper Larkin近期的歌未更新表态暗示,《空洞骑士:丝之歌》迅速征服了自2017年就开始期待续作的完待玩家群体。虽然Larkin正专注于《夜勤人2》的配乐创作,截至目前,游戏更新主要侧重于BOSS战调整,开发商Team Cherry可能正在筹备更具实质性的更新内容。大量玩家涌入体验续作,自游戏发售以来,攻击动作等元素都精心设计了独特音效,他在精细调整音效时始终秉持“非完美主义”理念。

自9月4日发售以来,但他明确表示“仍在为Team Cherry处理部分工作”。

虽然Larkin未详细说明具体开发内容,他与其团队为《空洞骑士:丝之歌》的每个敌人、Xbox商店和任天堂eShop的《空洞骑士:丝之歌》页面一度瘫痪。游戏将致力于提供长期持续的发售后内容支持。Larkin证实他仍在与开发商Team Cherry保持密切合作。

在游戏发售两个多月后,